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Corso Certificato Autodesk di Maya – Character Creation – Livello avanzato
784,08 EUR
Programma del corso • Introduzione a Maya: Aspetti generali e impostazione di opzioni e preferences • Utilizzare l’help e le guide on line • Interfaccia base di Maya e la sua personalizzazione • Gestire i file e i progetti: import /export, plugin, layers. • Hypergraph & Hypershade: la gestione “Nodebased” in Maya • Utilizzare gli editor: General, Component, Relationship, Attribute • Le viewport: proiezioni ortografiche, prospettiva e “camere” • Modalità di visualizzazione: Wireframe, Shaded e Viewport 2.0 • Creare una scena: panoramica sui tools e sulle operazioni • Strumenti base per la modifica delle primitive: manipolatori, assi, pivot • Trasformazione degli oggetti: muovere, scalare, ruotare • Editing degli oggetti: modalità di selezione per cancellare, duplicare, raggruppare, creare istanze e gerarchie. • Poligoni, Sub-D e NURBS: pro e contro dei diversi sistemi di modellazione • Intro alla modellazione poligonale • Preparazione del “Character Sheet” in Photoshop • Analisi del design e setup degli image plane • La topologia di modellazione per l’animazione • Modellazione basedelpersonaggio • Riproporzionamento dei volumi (Zbrush/Mudbox) • Definizione dei dettagli ed eventuale ritopologizzazione (Topogun) • Aggiunta dei particolari e degli eventuali accessori • Unwrap base delle UV (UV Layout) • Texturing in Photoshop e/o Mudbox/ZBrush • Posing del Character (Mudbox/Zbrush) • ClayRender di presentazione
Corso dedicato all’apprendimento di Autodesk Maya con particolare attenzione alla creazione di personaggi digitali per videogiochi o effetti speciali per il Cinema e ambientazioni di vario tipo. Nel corso verranno trattati argomenti riguardanti la modellazione poligonale, Nurbs e ibrida. Verranno realizzati alcuni personaggi completi di interfaccia di base per l’animazione. I personaggi verranno poi animati e renderizzati per la creazione di un piccolo video. Alla fine del corso l’allievo avrà padronanza sulle funzionalità di base del software e tutte le nozioni per affrontare i successivi corsi di Character Rigging Animation e Rendering.