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Corso Certificato Autodesk di Maya 2013 – Character Creation – Livello base Diurno

Maya-Character-Creation
871,2   EUR
Programma del corso Riportiamo di seguito l’elenco dei principali argomenti trattati Interfaccia e gestione oggetti Panoramica interfaccia Gestione finestre e personalizzazione Creazione e gestione di oggetti semplici, trasformazioni e tools per posizionamento Gestione scena, parentele gerarchie e gruppi Gestione Layer (visibilità e selezione oggetti) Modellazione Analisi nodi di costruzione degli oggetti Modellazione poliginale Modellazione NURBS Modellazione Subdivision Modellazione Ibrida NURBS/POLY Tecniche di modellazione dedicate a personaggi digitali e ambientazioni varie Texturing Creazioni di texture 2D e 3D per oggetti Creazione mappatura UV per oggetti poligonali Posizionamento texture su oggetti NURBS Integrazione Maya/Photoshop Deformazioni per Animazione Funzionamento deformatori Creazione e gestione scheletro Cinematica diretta e inversa Combinazioni deformatori per animazione Nozioni di base di Character Setup Costrizioni Set driven Key Espressioni Attributi personalizzati Utilizzo di control objects per Creazione interfaccia di controllo per animazione Rendering prima parte Motori di rendering in Maya selezione e settaggio di base (maya software, mental ray, hardware rendering) Creazione e gestione camere Lighting Creazione e analisi tipologia di Luci in Maya Luce diretta e luce indiretta Tecniche di illuminazione di base Tecniche di illuminazione avanzate IBL e Physical Sky Surfacing Creazione materiali per superfici Settaggio dei materiali per simulazione superfici complesse Nodi di Render e gestione Network Interazione luci/materiali Animation Animazione lineare (key frame) Animazione Motion Path Animazione Camere Animazione personaggio con Character Set Rendering seconda parte Effetti di render (Profondità di campo, motion blur) Settaggio qualità motore di render per output finale
Corso dedicato all’apprendimento di Autodesk Maya con particolare attenzione alla creazione di personaggi digitali per videogiochi o effetti speciali per il Cinema e ambientazioni di vario tipo. Nel corso verranno trattati argomenti riguardanti la modellazione poligonale, Nurbs e ibrida. Verranno realizzati alcuni personaggi completi di interfaccia di base per l’animazione. I personaggi verranno poi animati e renderizzati per la creazione di un piccolo video. Alla fine del corso l’allievo avrà padronanza sulle funzionalità di base del software e tutte le nozioni per affrontare i successivi corsi di Character Rigging Animation e Rendering. Promozioni in corso: Costo di Listino del corso € 720,00 + IVA (€ 871,20 iva inclusa) Promo valida 30-06-2013 € 648,00 + IVA (€ 784,08 iva inclusa) risparmio € 87,12 Promo “Porta un amico” Costo per persona € 615,60+ IVA (€ 744,88 iva inclusa) risparmio € 126,32 Promo “Adesione di Gruppo” Costo per persona € 583,20 + IVA (€ 705,67 iva inclusa) risparmio € 165,53

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