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Corso Certificato Autodesk di Maya 2013 – Rendering con Mental Ray – Livello avanzato Diurno
968 EUR
Programma del corso
Riportiamo di seguito l’elenco dei principali argomenti trattati
Funzionamento Motore di Rendering
Come funziona un motore di rendering in Ray Trace
Schema di funzionamento e features disponibili
Schema di calcolo della luce diretta
Schema di calcolo della luce indiretta
Varie tipologie di immagini in Output (8,16,32bit)
Luci in Mental Ray
Luci semplici
Controllo luci tramite Curve
Area Light e Portal Light
Luci Fotometriche
Nodi per la regolazione della temperatura di colore
Algoritmi di calcolo della luce indiretta
Global Illumination
Final Gathering
Caustiche
Importoni
Esempi di utilizzo, scelta e combinazioni
Gamma correction e controlli di esposizione
Gestione del colore, dalla texture al render
Gamma Workflow
Controlli di Esposizione
Rendering immagini a 32 Bit
Materiali avanzati di Mental Ray
Materiali e nodi di Maya per la simulazione di superfici complesse (rendering network)
Materiali Volumetrici di Mental Ray
Mia Architectural Material, materiale complesso con il quale è possibile simulare fisicamente qualsiasi tipo di materiale
SSS Material, materiale per la simulazione di oggetti translucidi tramite l’algoritmo di Sub Surface Scattering e le Light Map
Metallic Paint Material, materiale avanzato per la simulazione di superfici metalliche stratificate
Production shaders
Creazioni di particolari nodi di render di Mental Ray chiamati Production shaders
Esempi di utilizzo
Tecniche di integrazione di illuminazione
Utilizzo dei Production shaders per gestire l’illuminazione ambientale e l’integrazione di oggetti virtuali in fotografie e video
Rendering a Pass
Suddividere il render in più parti per il compositing a Layer
Creazione e Gestione dei Layer
Creazione e gestione dei Pass più utilizzati (Ambient Occlusion, Specular, Reflection, Indirect Light, ecc.)
Settaggio e ottimizzazione di Mental Ray
Gestione della memoria
Algoritmi di Antialiasing
Regolazioni dei Sampling di scena (luci, ombre, sfocature)
Motion Blur e Profondità di campo
Promozioni in corso:
Promo valida 30-06-2013 € 720,00 + IVA (€ 871,20 iva inclusa)
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Costo per persona € 648,00 + IVA (€ 784,08 iva inclusa)
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Corso rivolto a chi ha già frequentato uno dei due livelli Base (“Architettura e Design” o “Character Creation Game and Special EFX”). Il corso tratterà in modo molto dettagliato le caratteristiche del complesso motore di rendering Mental Ray. Si analizzeranno i vari algoritmi di calcolo della luce e delle superfici in modo da conoscerne approfonditamente il funzionamento. Una buona conoscenza delle possibilità e degli schemi di funzionamento aiutano non solo a ottenere immagini fotorealistiche (e non) ma soprattutto a ottenere tempi di rendering accettabili con i migliori risultati.