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Corso Certificato Autodesk di Maya 2013 – Rendering con Mental Ray – Livello avanzato Diurno

Maya-Rendering-Mental-Ray
968   EUR
Programma del corso Riportiamo di seguito l’elenco dei principali argomenti trattati Funzionamento Motore di Rendering Come funziona un motore di rendering in Ray Trace Schema di funzionamento e features disponibili Schema di calcolo della luce diretta Schema di calcolo della luce indiretta Varie tipologie di immagini in Output (8,16,32bit) Luci in Mental Ray Luci semplici Controllo luci tramite Curve Area Light e Portal Light Luci Fotometriche Nodi per la regolazione della temperatura di colore Algoritmi di calcolo della luce indiretta Global Illumination Final Gathering Caustiche Importoni Esempi di utilizzo, scelta e combinazioni Gamma correction e controlli di esposizione Gestione del colore, dalla texture al render Gamma Workflow Controlli di Esposizione Rendering immagini a 32 Bit Materiali avanzati di Mental Ray Materiali e nodi di Maya per la simulazione di superfici complesse (rendering network) Materiali Volumetrici di Mental Ray Mia Architectural Material, materiale complesso con il quale è possibile simulare fisicamente qualsiasi tipo di materiale SSS Material, materiale per la simulazione di oggetti translucidi tramite l’algoritmo di Sub Surface Scattering e le Light Map Metallic Paint Material, materiale avanzato per la simulazione di superfici metalliche stratificate Production shaders Creazioni di particolari nodi di render di Mental Ray chiamati Production shaders Esempi di utilizzo Tecniche di integrazione di illuminazione Utilizzo dei Production shaders per gestire l’illuminazione ambientale e l’integrazione di oggetti virtuali in fotografie e video Rendering a Pass Suddividere il render in più parti per il compositing a Layer Creazione e Gestione dei Layer Creazione e gestione dei Pass più utilizzati (Ambient Occlusion, Specular, Reflection, Indirect Light, ecc.) Settaggio e ottimizzazione di Mental Ray Gestione della memoria Algoritmi di Antialiasing Regolazioni dei Sampling di scena (luci, ombre, sfocature) Motion Blur e Profondità di campo Promozioni in corso: Promo valida 30-06-2013 € 720,00 + IVA (€ 871,20 iva inclusa) risparmio € 96,80 Promo “Porta un amico” Costo per persona € 684,00 + IVA (€ 827,64 iva inclusa) risparmio € 140,36 Promo “Adesione di Gruppo” Costo per persona € 648,00 + IVA (€ 784,08 iva inclusa) risparmio € 183,92
Corso rivolto a chi ha già frequentato uno dei due livelli Base (“Architettura e Design” o “Character Creation Game and Special EFX”). Il corso tratterà in modo molto dettagliato le caratteristiche del complesso motore di rendering Mental Ray. Si analizzeranno i vari algoritmi di calcolo della luce e delle superfici in modo da conoscerne approfonditamente il funzionamento. Una buona conoscenza delle possibilità e degli schemi di funzionamento aiutano non solo a ottenere immagini fotorealistiche (e non) ma soprattutto a ottenere tempi di rendering accettabili con i migliori risultati.

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